Crysis 1.2
|
||
Önce 1.2'yi Ardından 1.2.1'i yükleyiniz. Neden mi ?
|
||
Optimizasyon ve Tutarlılık
*FSAA modundaki hafıza sorunlarını çözüldü. *DX10'daki Çok Yüksek Sistem için Object Motion Blur optimize edildi. *Patlayan objelerin dünyaya bıraktıgı etkiler DX10'da düzgün şekilde yok olur hale getirildi. *Prosedürel yaratılmış bitkiler ve parçalanabilen objelerin fiziklerindeki hafıza kaçakları giderildi. *Pencere modunda silah eklentisi ve harita kursörünün oyun ekranının dışına çıkması sorunu çözüldü. *Sunucuları çökertebilecek olan potansiyel bir hata giderildi. *Editörde AI trianglulation yaparken sistemin çökmesi sorunu çözüldü. Genel Düzeltmeler/Küçük Ayarlar *Aracın dondurulduktan sonra parçalarnmasına yeni efektler eklendi. *Yüzükoyun yere yatmış ateş ederken oyuncunun hareket edilmesi engellendi. *Oyuncu VTOL'un neresinde oturuyor olursa olsun, VTOL'un hep arka kapısından çıkıyor olması sorunu düzeltildi. *VTOL'un makinalı tüfegiyle kesintisiz ateş etmek, artık VTOL'un alçalmasına sebep olmuyor. *Oyuncu, aracın silahını 3. şahış kamerasından kullanırken "ControlledTurret"a geçilince oluşan kamera sorunu çözüldü. *Suyun üzerinde, altında ve suda farklı yerlere yüzerken çıkan sesler çeşitlendirildi. *Kurbagalar artık alındıktan sonra oyuncunun görüşünü kapatmıyor. *Oyuncunun elinde silah yokken yerden nesne aldıgında ya da yere nesne bıraktıgında silahının elinde gözükmesi sorunu çözüldü. *Bogulurken, saglıgın otomatik artmasıyla ilgili oran degiştirildi. *Pelerinli modda merdiven çıkarken artık pelerinle hareketsiz duruyormuş gibi enerji harcamıyor. *Gamepad takıldıgında fare ikonu artık yok olmuyor. *Gamepad için öntanımlı degerlere dönüldügünde, Force Feedback açılmıyor. *Gamepad kullanarak profil oluştururken "Hepsini Sil" ve "Geri" tuşlarının çalışmaması düzeltildi. *Gamepad kullanırken açılan ekran-klavyesinde "Geri" tuşu, artık silme işine yarıyor. *Ekran-klavyesindeki "Hepsini Sil" tuşu artık çalışıyor. *Şelalaler, suyun altından da görülebiliyor. *Sanal klavye, gamepad takılı olduunda da düzgün çalışıyor. *Sag başparmak çubuguyla etrafa bakmayı engelleyen bir sorun çözüldü. *Oyuncular, çatıda ya da sıgınakta yere yatarak ilerlerken, ileri tuşunu bıraktıklarında artık ilerlemeye devam etmiyorlar. *Sanal klavye devrede oldugunda fare ikonu devre dısı kalıyor. *Tus takımındaki degisiklikler, artık oyuncu oyuna devam etmeden de etkinlesiyor. *Dikenli tellerin arkasından vurulamama sorunu giderildi. *Çelik elektrik direginin LOD1'i düzeltildi. *Oyuncunun ragdoll'dan hasar alması engellendi. *Temel hız-modundaki hareket hızıyla, giysinin enerji seviyesi arasındaki iliski ayrıldı. Son sürat kosma halen enerji harcatıyor. *Pompalı tüfek, keskin nisancı tüfegi ve gauss tüfeginde dürbün kullanırken ates edince bazı sesler çıkmıyordu, düzeltildi. *MOAR Aracındaki silahın yeniden yüklenme sesi herkes tarafından duyulabilir hale getirildi. *Fare tekeri, sunucu listesini gezerken çalısır hale getirildi. Silahlar *Eldeki ve araca takılan MOAR/MOAC'lara asırı soguma sesleri eklendi. *C4 kapılara düzgün yapısır hale getirildi. *C4 artık su yüzeyine yapısmıyor. *Oyuncu MOAR'ın atıs süresini haritanın kenarlarında kısaltabiliyordu, bu sorun düzeltildi. *Çift SOCOM kullanırken 3. sahıs kamerasına geçilince çıkan problen çözüldü, hem devmode'da hem de editörde çift SOCOM görünüyor. *Oyuncu sarjör degistirirken, ates etme tusuna basılı tutması durumunda atese devam etmesi engellendi. *Patlayıcılar, Tank bölümünde cephanelikteki Kuzey Kore tanklarının içinden geçiyor. *MOAR silahının buz ısını animasyonunun tünel duvarlarından geçmesi engellendi. *Bomba-atar'ın mermisi artık görünmez degil. *Çift SOCOM'lu oyuncu donduruldugunda, ikinci SOCOM da düzgün sekilde donuyor. *MOAR silahıyla ates eden oyuncu dondugunda, MOAR silahının ısını da düzgün sekilde duruyor. *Nano-Bozucu artık yeni canlananları etkilemiyor. *Mayın limiti artık düzgün çalısıyor. *Oyuncunun elinde mayın kalmadıgı zaman oynatılacak bir animasyon eklendi. *Susturucu kullananlar, 5 metre yakınlarında bir düsman birligi yoksa, düsmanın mini-haritasında görünmüyorlar. *Yüzükoyun yatan oyuncunun elinde keskin nisancı tüfegi varsa, eklentiler menüsü ekrandan tasmıyor. *Çift SOCOM kullanmaya silah bosken baslanırsa, ana silahın sarjörü otomatik olarak degistirilmiyordu, düzeltildi. *TAC'ın nisangahının, basit nisangahta yakınlastırılıp uzaklastırınca kaybolma sorunu giderildi. *Düsmanı yakalayıp, ona FY71 veya SMG kabzasıyla vururken gözükmesi gereken animasyonlar eklendi. *Oyuncunun son aldıgı SOCOM'daki mermi sayısı, elindeki SOCOM'daki mermi sayısından fazla olsa da, son aldıgını yere bırakıyordu, düzeltildi. *Bomba-atar'ın mermisi, daha iyi görülmesi için büyütüldü. *Bomba-atar'ın mermi kovanının ardına, daha iyi görülmesi için, duman eklendi. *Bomba atar'ın mermisinin garip gözüken rastgeleligi ayarlandı. *Bomba atar'ın patlama yarıçapı ayarlandı. *Bomba atar mermisinin uçus hızı, daha kolay takip edilebilmesi amacıyla düsürüldü. *Bomba-atar'ın mermi kovanının görünürlük süresi biraz düsürüldü. *Güdümlü füzelerin oyunculara hedeflendigi zamanki yapay zekası arttırıldı, roketlerin hedeflerden hafifçe sapması durumu aza indirildi. *Bomba göstergesi gelistirildi - Oyuncular artık bir düsman bombası ve bir dost bombasını takip edebilecekler. Düsmanların attıgı bomba kırmızı iken, dostların attıkları mavi oldu. *Çok oyunculu oyunlarda bomba göstergesinin çalısmadıgı bir kaç durum düzeltildi. *Yeni bir bomba gösterge ikonu eklendi. *Tamir Seti, dönen taretlerin tamirinin daha etkili yapılması yönünde gelistirildi. *Tekillik silahının patlama efekti güncellendi. *Bazı silahların patlamalarının ekrana çizilememesi ile ilgili sorun çözüldü. *Saldırı dürbünü, yakınlastırdıgında daha iyi bir çevresel görünüm verebilmesi için, kameradan uzaklastırıldı. Araçlar *VTOL, APC ve helikopterlerde arka koltuklara oturanlara, birinci kisi kamerasından bakıyorlarsa görme limiti eklendi. *Çok oyunculu oyunlarda VTOL kullanılırken hatalı sekilde gösterilen dost atesi ikonu düzeltildi. *Helikopterin rüzgar efektinin, helikopter yok edildikten sonra verilmemesi saglandı. *Araçlardan çıkan oyuncuların kimi zaman duvarın içine hapsolma sorunu çözüldü. *AA topu ates ettiginde sadece sol namludan iz bırakıyor olmasına iliskin sorun çözüldü. *Dost atesi seçeneginin araç-oyuncu çarpısmalarına etki etmemesi saglandı. *Bilesenlerin %100'den fazla hasar alması engellendi. *Çok oyunculu oyunda, Gauss tankı içerisindeki koltuk degisimlerinden sonra yazan ates modu bilgisi düzeltildi. *Fren yapma ve tam gaz gitme durumlarındaki yol tutus arttırıldı. *Yavas giden araçlarca çarpılan oyuncuların aldıgı hasar degistirildi. *Çok oyunculu oyundaki oyuncu-araç çarpısmalarındaki çarpısma hasar katsayısı düsürüldü. *Koltuk degistirirken, oyuncunun araca baktıgı açı artık daha yumusak sekilde degisiyor. *Sivil aracın duvara çarptıgında aldıgı hasar ayarlandı. *Kamyonların yavas giderken yaptıgı çarpısmalarda aldıkları hasar düsürüldü. *Hava araçlarına mermi kovanı düsme efekti eklendi. *Oyuncu araçtan indikten sonra aracın ısıkları artık otomatik olarak sönüyor. *VTOL'un topundaki hızlı ve yavas dönme sesleri düzeltildi. *Amfibi APC'nin tamirinin diger tüm araçların tamirinden çok daha uzun olması sorunu giderildi. *Çok oyunculu oyunlarda tankın kontrolünün bir baska oyuncuya geçmesiyle birlikte potansiyel olarak olusabilen namlunun senkron bozuklugu sorunu giderildi. *VTOL'un diger hava araçlarının silahlarıyla vuruldugunda aldıgı hasar arttırıldı. *Kamyondaki silah kısmına oturulabilmesi için giris kısmı eklendi. *Alısveris bölgesinde aracın içindeyken araca bazı cephaneyi alamama sorunu çözüldü. *Dost oyuncular araçların içindeyken isimleri artık 3 kat daha büyük yazıyor. *Hoverkraft'ı kontrol eden oyuncunun, direksyonu düzgün ve tam tutması saglandı. *Aracın içinde kimse yoksa ve araç belli bir hızın altında bir yere çarptıysa, aracın patlaması engellendi. *Zorluk seviyesi, tepesine silah monteli araçların silahlarının kullanılmasına izin veriyorsa, bu silahları kullanırken kameranın 3. sahıs kamerasında kilitli kalması saglandı. *VTOL ya da helikoptere çarpınca olusan patlamaların ses çıkartmama sorunu giderildi. *VTOL ve helikopterin silahlarının asırı ısındıgı zaman ses çıkartması saglandı. *VTOL silahlarının düzgün bir sekilde asırı ısınması saglandı. *VTOL ve helikopterlerin AAA'lardan aldıkları hasarlar oldukça arttırıldı. *Roketlerin AAA'lara verdikleri zarar degistirildi. *Oyuncuların aldıkları/kaybettikleri prestij puanlarının bazı durumlarda düzgün olmaması sorunu giderildi. Tek Kisilik *"Prophet'e kürenin dısına kadar refakat et" görevindeki sorun çözüldü. *Oyuncu yüzükoyun yatar vaziyette oyununu sakladıysa, yükledigi zaman da aynı sekilde baslaması saglandı. *Oyuncu, oyunu saklayıp yükledigi sırada tutmakta oldugu düsman birliginin zırhındaki efekt eksikligi sorunu giderildi. *Oyun, menü içindeyken saklandıgında, saklı oyunlar listesinde bu kayıt görünmüyordu, düzeltildi. *Oyuncunun, ara demolar sırasında bomba atması engellendi. *Oyuncunun, ara demolara düsman birliklerini tasıması engellendi. *Saklanmıs bir oyun yüklendiginde, silahın gölgesinin çıkmaması sorunu giderildi. *Oyun yüklendigi zaman oyuncu saklama anındaki yöne degil her zaman ufka bakıyordu, düzeltildi. *Güvertedeki donanma personelinin kaskları, baslarına tam oturur hale getirildi. *Köy bölümünde, okulun çatı katına çıkan koridordaki eksik doku eklendi. *Son bölümdeki panolarda asılı olan kagıt artık ters degil. *Makinalı tüfegin kullanımındaki yapay zeka arttırıldı (hem sabit olanların hem de araçlardakilerin) *Oyuncunun kaba kuvvet gücü arttırılırken yapay zekanınki düsürüldü. *Oyuncunun atesli silahlarının verdigi hasar arttırılırken, yapay zekanınki düsürüldü. *Nisangahla ates edildigi zaman düsmanın kaskının basından fırlaması engellendi. *Güç modunda yumruk atmak için en az yarı enerji seviyesi gerekli. *Yapay zeka kontrollü araç silahlarında yan-esken dönme limitleri ayarlandı. Çok Oyunculu *Ölüm efektlerinin sadece diger oyuncularda gösterilme sorunu asıldı. *Sununu yöneticileri, sunucu sifresini 'sv_password 0' ile kaldırabilir. *sifre girmis olan kullanıcılar, artık sifresiz sunuculara dogru sekilde baglanabilir. *Oyun yeniden basladıgında bazı durumların yeniden baslamamıs olması sorunu giderildi. *Fabrikadan çıkan aracı gösteren isaretin, kullanıcılar için görünmedigi durumlar vardı. Artık satın alınan araç mavi bir ikonla gösteriliyor. *Oyun bittikten sonra bile skorun degisebiliyor olması sorunu giderildi. *Rütbe düsürmelerin bazı durumlarda düzgün anons edilmeme problemi çözüldü. *Radyo komutlarının sesi düzgün olarak çalar hale getirildi. *İzleyici modundaki oyuncunun görüsünün kimi zaman objelerin üzerinden içeri girmesi engellendi. *Baglanan oyuncularda aracın tuz-buz olma efektinin olusmadıgı durumlar düzeltildi. *Egilmis bir takım arkadasının yanında ayakta durmak, bazı durumlarda modelin içine girmesine neden oluyordu, bu sorun giderildi. *Oyuncunun elinde bir tane mayın varsa, mühimmat sekmesinden daha fazla mayın alamaması sorunu giderildi. *Fransızca dil paketinde, PowerStruggle egitim videosu için altyazılar eklendi. *Oyuncular bundan böyle birden çok malzeme içeren ve satın alınamayacak türden mühimmat yaratamayacaklar. *Oyuncular, tasıyamayacakları kadar ekipman içeren mühimmat yaratamayacaklar. *Oyuncunun izleyici moduna geçtigi zaman kendiliginden zırh moduna geçmesi engellendi. *Düsman üssüne yaklasıldıgı oyuncuya çok geç haber veriliyordu, artık anons daha erken yapılıyor. *Uçak fabrikasına gelmeden önce baslayan egitim mesajı çok erken veriliyordu, artık biraz daha geç yapılıyor. *Oyuncu bomba atarındaki tüm cephaneyi tükettikten sonra baska bir silah alarak ekstradan bir bomba sahibi daha olamıyor. *Potensiyel "eksi sayıda cephane" sorunu giderildi. *2 adet Anti personel mayın koyduktan sonra yerden bir tane anti personel mayın alınca, oyuncunun elindeki silah artık anti personel mayına dönüsüyor. *Oyuncuların zaten ölüyken intihar etmeleri engellendi. *Mühimmat menüsü, oyunda alarma sebebiyet veren bir olay (binanın ele geçirilmesi, düsmanın kitle imha silahı üretmesi) oldugu zaman otomatik olarak silah menüsüne geçmiyor. *PDA kullanırken, oyuncunun takımına ait bir yer kaybedildiginde PDA'in otomatik olarak ilk sayfasına dönmesi engellendi. *Oyuncuların oyun öncesi zaman diliminde takım arkadası öldürmelerinden dolayı oyundan yasaklanması engellendi. *Oyuncular, artık yeniden ortaya çıkan MOAR ektentisini alabilecekler. *Skorbord, en altına kadar kaydırılabilir hale getirildi. *Çift SOCOM kullanmakta olan oyuncunun bomba attıktan sonra ellerinin yok olması engellendi. *Çift SOCOM kullanırken düsmanı yakalayınca sag eldeki SOCOM'un yok olması engellendi. *Powerstruggle modunda parasütün diger oyuncularca görülmemesi sorunu giderildi. *Adanmıs sunucular dısında VOIP'in düzgün çalısmaması problemi çözüldü. *İzleyici kamerası, daha yatay olacak sekilde ayarlandı. *Ölümden sonra, manual olarak izleyici moduna geçmeden önce biraz zaman geçmesi saglandı. *İzleyicilerin Instant Action oyun tipinde oyuncu isimlerini görememe sorunu çözüldü. *Harita filtresine sınırsız sayıda karakter girilmesi engellendi. *Instant Action skorbordunda kullanıcıları aydınlatma özelligi kaldırıldı. *Çok oyunculu oyunda "Tab" tusuna basınca gelen skorborddaki öntanımlı görüntü yeniden ayarlandı. *Mermilerin diger oyuncularda patlama efekti ve ses çıkarmama sorunu çözüldü. *Öldürme/Ölüm mesajlarına takımların renkleri de eklendi. *SMG ve SCAR cephanesi alındıgında artık her sarjörde dogru sayıda mermi olması saglandı. *FY71 Yakıcı merminin verdigi hasar arttırıldı. *Takım arkadası tarafından öldürülen bir oyuncunun elindeki silahının yere düsmesi engellendi. *Düsman üssü bayragı ikonunun görünmez olması engellendi. *Konsoldaki bazı degiskenlerin hile amacıyla degistirilmesini engelleyen bir sistem gelistirildi. *Sunucuya baglanırken ortaya çıkan, harita sürümüne ve eksik haritalara baglı hatalarla ilgili yeni mesajlar eklendi. *Ag tarifesi için gerekli olan bazı eksik elemanlar eklendi. *Oyuncuların, aracın üzerine konmus ancak araca dokunmayan mayınların patlaması yüzünden ölmesi engellendi. *TAC silahını tasıyan oyuncu pelerin moduna girdigi zaman, düsman tarafından görülen TAC ikonunun da görünmez olması saglandı. Yeni Özellikler *Takımların otomatik dengelenmesi saglandı. Takım elemanı sayıları dengesizse, çok kisi olan takımın ölenlerinin diger takıma geçmesi saglandı. *Gölgeler için multisample shading eklendi. *Araca özgü donma efektleri eklendi. *Logitech G15 göstergesi hem tek kisilik oyunda hem de çok kisilik oyunda tam olarak desteklenir hale geldi. *İzleyici kamerasının serbestçe döndürülmesi özelligi eklendi. *İzleyici kamerasına yaklasma özelligi eklendi. *Ana menü için mod yükleyici eklendi. Kullanıcıların yaptıgı modlar artık ana menüden eklenip çıkartılabiliyor. *Tek ve çok oyunculu oyunlarda, mermiye bir kaç vurma geribildirimi eklendi. Çok kisilik oyunlarda kafadan vuruslarda artık ses çıkıyor. *Göstergelerde oyuncu ölüme yakın oldugunda daha gelismis bir kırmızı efekt görüyor. Vurulan oyuncunun gördügü geribildirim de gelistirildi. *Oyuncunun, rakibini vurdugu zaman ses geribildirimi alması saglandı. Bu efekt "g_useHitSoundFeedback 0" ile kapatılabilir. *Tek kisilik oyuna, hız moduna girip rakibin üzerine kosarak rakibi yere yıkma özelligi eklendi. *PowerStruggle oyun modunda enerji barının altına sayısal karsılıgı da yazıldı. *Custom objective.xml-dosyasi belirli Level-Dosyasindan yüklenilebilir. |
||
|